4 grandes tendencias de cara al futuro del diseño

NUESTRA INNOVACIÓN POR LA COMPETENCIA DE DISEÑO ATRAJO A MÁS DE 1.200 ENTRADAS DE LAS GRANDES EMPRESAS Y LOS ESTUDIOS PEQUEÑOS. LOS 54 FINALISTAS DE ASUMIR RETOS AUDACES – ILUMINANDO CUATRO PRIORIDADES CLAVE PARA LA PRÓXIMA OLA DE INNOVACIÓN.

 

Nuestra innovación by Design concurso atrajo a más de 1.200 entradas de las grandes empresas y los estudios pequeños. Los 54 finalistas de asumir retos audaces – iluminando cuatro prioridades clave para la próxima ola de innovación.

OBJETIVO # 1: DESAFÍO NOSOTROS

Somos criaturas de hábito, que nos pueden llevar por caminos ruinosos – no comer bien, no hacer ejercicio, sin detenerse a disfrutar de los que nos rodean. Cuidadoso diseño no sólo permite a nuestros hábitos, sino que nos impulsa a mejorar el comportamiento, haciéndonos más económico, reflexivo y responsable.

Automática , por los laboratorios automáticos 
El desafío: Drive inteligente
Esta inteligentes combinados actos de hardware y aplicaciones como asistente de conducción, supervisión hábitos individuales en las pistas de audio de la rueda y la ofrenda sobre el modo de crucero con mayor eficiencia de combustible.

Pensamiento Alimentación , por la gravedad 
del desafío: Considere cuidadosamente los alimentos
¿Qué impulsa a la obsesión del mundo occidental con la comida?Este proyecto de investigación, y un evento que siguió, abogó por una alimentación poco ortodoxo como Hurgar en la basura. El objetivo: que la gente piense dos veces antes de lo que comen, con qué frecuencia y por qué.

 

# UseMeLeaveMe , por Razorfish
El reto: Hacer moto más fácil compartir
Al Sur de este año por el festival de Southwest, agencia digital Razorfish puso en marcha un sistema para compartir bicicletas gratuito, en el que las motos equipados con GPS podría twittear su disponibilidad y ubicación. Era un truco de marketing, pero tal vez también la semilla de un sistema de distribución eficaz.

Casco desacelerador , por Lorenz Potthast
El desafío: Tome un respiro
Don del casco, y verá el mundo en cámara lenta (a través de una pantalla montada en el interior).Estudiante de diseño Lorenz Potthast dice que está destinado a proporcionar una experiencia filosófica: Nuestra vida de ritmo rápido necesitan una cierta desaceleración.

OBJETIVO # 2: AFFLICTION DESESTIGMATIZAR

Muchos inventos bienintencionados no – no porque no son útiles, sino porque no son atractivos. Para mejorar las dificultades del día a día, los diseñadores deben hacer lo soluciones frías, clínicos no hacen: tratar a las personas necesitadas
ya que los consumidores regulares, cuyas emociones impulsar las decisiones.

Remoción de la rodilla , por D-Rev
hace accesible: prótesis agradables
en el diseño de esta rodilla (en la foto con un miembro JaipurKnee), los diseñadores D-Rev pidió a los pacientes indígenas empobrecidos de sus necesidades. Esperaban oír hablar de la utilidad, pero en cambio, los pacientes querían sigilo. Su esperanza era que una prótesis menos angular que no sobresalga debajo de los pantalones o haga clic en cuando caminaban.

 

Fish Hierro Lucky, por el Proyecto de Hierro Lucky Fish
Hecho accesibles: Una dieta rica en hierro
Gran parte de Camboya sufre de anemia. Cocinar con hierro ayuda, pero las mujeres locales no están dispuestos a añadir bloques de metal para su comida. Hierro en forma de pescado – un símbolo de la buena suerte – elevó las tasas de adopción.

 

Firefly fototerapia recién nacido , por el diseño que importa
Hecho accesibles: Una cura para el niño ictericia
diez por ciento de los niños en todo el mundo requieren tratamiento para la ictericia neonatal, una condición de la piel y los ojos. La cura es simple – brille la luz azul en la piel del bebé – pero las lámparas son raras en el sur de Asia y África. La luz de la luciérnaga se adapta a las clínicas abarrotadas bajas en los recursos.

 

Realización de Políticas Públicas , por el Center for Urban Pedagogy 
hace accesible: nuevas leyes arcanas de York
Street regulaciones proveedor, el sistema de justicia de menores, y los distritos de votación – estos sistemas de preservar los derechos de los ciudadanos, pero sólo si se entiende correctamente. Este esfuerzo se traduce ordenanzas en gráficos y cómics ambiente.

OBJETIVO # 3: REPENSAR LA CADENA DE SUMINISTRO

Los costes de fabricación y de envío una vez que decidieron que las grandes ideas se convirtieron en productos reales. Pero en el mundo actual de 3-D de impresión y embalaje creativo, un diseñador puede imaginar un producto – además de una nueva forma de llegar a las manos de la gente.

WikiCell , por Le Laboratoire
New alimentación: envasado comestibles
tecnología Wikicell envuelve su comida en una película se puede comer – permitiendo nuevos tipos de creaciones comestibles, o al menos reemplazar bolsas Ziploc.El objetivo, dice el inventor David Edwards, es “salir de la era de plástico.” Menos residuos y más para comer: Suena como un comienzo.

 

4-D de impresión , por el MIT 
Nueva oferta: productos de auto-montaje de
Imagina abrir una caja y su nueva adquisición encaja las piezas en su lugar por sí mismo – auto-ensamblaje como un Transformers bot. Esto es lo que un equipo de científicos del MIT han desarrollado, y una amplia aplicación podría tener un impacto monumental: Productos de consumo o incluso suministros médicos podrían ser más compacta y económica para enviar.

 

Papel , por FiftyThree
Nueva oferta: estudios de arte digitalizados
Esta aplicación transforma el iPad en una serie de cuadernos, y agiliza el proceso de creación de la idea al boceto de producto. Es una gran mejora con respecto a otras aplicaciones sketch-book, que no imitan el acto de dibujar la forma más elegante. El estudio de una sola persona digitales ahora pueden ser móviles.

 

AidPod , por ColaLife
Nueva oferta: Aprovechar las cadenas de suministro de las empresas
de la red de distribución global de Coca-Cola llega a comunidades remotas, donde la medicina o la ayuda a menudo no es así.Piggybacks AidPod (con permiso) en la cadena de suministro de la empresa, con paquetes de tratamiento contra la diarrea que se han diseñado para meter en los espacios entre las botellas de refrescos envasados.

OBJETIVO # 4: ADAPTAR A LOS USUARIOS

Un producto inteligente está construido con la forma humana en la mente: en lugar de que tengamos que integrar en nuestras vidas, el producto se ajusta instintivamente para nosotros. Sillones ergonómicos y el sistema de juego de Wii son éxitos notables, pero los diseños de hoy en día exhiben ideas aún más en lo que la gente necesita.

No Place Like Home , por Dominic Wilcox 
lo que sabe: Necesitamos direcciones
GPS de un teléfono puede guiarnos a través de una ciudad, pero que todavía implica mirar una pantalla en lugar de la calle. Estos zapatos Oxford de cuero con GPS integrados cortar al intermediario: Mira hacia abajo y ver las luces rojas de los zapatos a parpadear para indicarle a su vez por turno.

Pequeño Sol , por el artista Olafur Eliasson y Wolff Olins 
lo que sabe: La luz es un lujo
lámparas poco de sol se adaptan a las necesidades de, frente a la de la red-comunidades rurales, principalmente en África. Los discos resistentes al calor ya prueba de polvo absorben cinco horas de luz solar, entonces resplandor durante toda la noche – y pueden pasar hasta tres años sin un cambio de batería.

Airblade Tap , por Dyson
lo que sabe: los baños públicos son mal concebida
Cuando usted se lava las manos en el hogar, la toalla es probable que al lado del fregadero. Pero en los baños públicos, tiene que hacer un viaje de la llave a la secadora – agua goteando en el camino. El grifo es un lavabo y secadora en uno, ofreciendo una experiencia de baño más natural y eficiente.

Oru Kayak , por Anton Willis 
lo que sabe: el espacio es una prima
medida que los centros urbanos se hinchan y contraen apartamentos en pies cuadrados, tenemos que seleccionar nuestras posesiones más cuidado. El origami de inspiración Oru puede transformarse como una cama de Murphy: Va de un maletín cartera de tamaño en un kayak en toda regla, y un peso de un portátil de 25 libras.

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